MCP 伺服器傳輸

MCP 支援多種傳輸機制,用於 Bob Shell 與 MCP 伺服器之間的通訊。

概述

MCP 提供三種傳輸選項,各適用於不同的部署情境:

每種傳輸都有不同的特性、優點和使用情境。

STDIO 傳輸

STDIO 傳輸在你的機器本機執行,並透過標準輸入/輸出串流進行通訊。

STDIO 傳輸的運作方式

  1. Bob 以子程序形式啟動 MCP 伺服器
  2. 通訊透過程序串流進行:Bob 寫入伺服器的 STDIN,伺服器回應至 STDOUT
  3. 每則訊息以換行字元分隔
  4. 訊息格式為 JSON-RPC 2.0
用戶端                    伺服器
  |                         |
  |---- JSON 訊息 ------>| (透過 STDIN)
  |                         | (處理請求)
  |<---- JSON 訊息 ------| (透過 STDOUT)
  |                         |

STDIO 特性

  • 本地性:與 Bob 在同一台機器上執行
  • 效能:非常低的延遲和開銷(不涉及網路堆疊)
  • 簡便性:直接的程序通訊,無需網路設定
  • 關係:用戶端與伺服器之間為一對一關係
  • 安全性:無網路暴露,本質上更安全

何時使用 STDIO

STDIO 傳輸適合用於:

  • 在同一台機器上執行的本機整合和工具
  • 對安全性敏感的操作
  • 低延遲要求
  • 單一用戶端情境(每個伺服器一個 Bob 執行個體)
  • 命令列工具和指令碼

STDIO 實作範例

const server = new Server({name: 'local-server', version: '1.0.0'});
// 註冊工具...

// 使用 STDIO 傳輸
const transport = new StdioServerTransport(server);
transport.listen();

Streamable HTTP 傳輸

Streamable HTTP 傳輸是遠端 MCP 伺服器通訊的現代標準,取代了較舊的 HTTP+SSE 傳輸。它透過 HTTP/HTTPS 運作,允許更靈活的伺服器實作。

Streamable HTTP 傳輸的運作方式

  1. 伺服器提供支援 POST 和 GET 方法的單一 HTTP 端點(MCP 端點)
  2. Bob 使用 HTTP POST 向此 MCP 端點發送請求
  3. 伺服器處理請求並發送回應
  4. 伺服器可以選擇性地透過相同連線使用 Server-Sent Events (SSE) 向 Bob 串流多則訊息或通知

這允許基本的請求-回應互動以及更進階的串流和伺服器主動通訊。

用戶端                             伺服器
  |                                  |
  |---- HTTP POST /mcp_endpoint ---->| (用戶端請求)
  |                                  | (處理請求)
  |<--- HTTP 回應 / SSE 串流 --| (伺服器回應 / 串流)
  |                                  |

Streamable HTTP 特性

  • 現代標準:新遠端 MCP 伺服器實作的首選方法
  • 遠端存取:可以託管在與 Bob 不同的機器上
  • 可擴展性:可以同時處理多個用戶端連線
  • 協議:透過標準 HTTP/HTTPS 運作
  • 靈活性:支援簡單的請求-回應和進階串流
  • 單一端點:所有 MCP 通訊使用單一 URL 路徑
  • 驗證:可以使用標準 HTTP 驗證機制
  • 向後相容性:伺服器可以維持與舊版 HTTP+SSE 用戶端的相容性

何時使用 Streamable HTTP

Streamable HTTP 傳輸適合用於:

  • 所有新的遠端 MCP 伺服器開發
  • 需要強健、可擴展且靈活通訊的伺服器
  • 可能涉及串流資料或伺服器發送通知的整合
  • 公共服務或集中式工具
  • 取代舊版 SSE 傳輸實作

Streamable HTTP 實作範例

~/.bob/mcp_settings.json(全域)或 .bob/mcp.json(專案)中的設定:

{
  "mcpServers": {
    "StreamableHTTPMCPName": {
      "httpURL": "http://localhost:8080/mcp"
    }
  }
}

有關伺服器端實作,請參閱 StreamableHTTPClientTransport 的 MCP SDK 文件。

與 HTTP+SSE 的向後相容性

用戶端和伺服器可以維持與已棄用的 HTTP+SSE 傳輸的向後相容性。

希望支援舊版用戶端的伺服器應繼續同時託管舊傳輸的 SSE(/events)和 POST(/message)端點,以及為 Streamable HTTP 傳輸定義的新 MCP 端點。

SSE 傳輸(舊版)

Server-Sent Events (SSE) 傳輸在遠端伺服器上執行,並透過 HTTP/HTTPS 進行通訊。對於新的遠端伺服器,請改用 Streamable HTTP 傳輸。

SSE 傳輸的運作方式

  1. Bob 透過 HTTP GET 請求連線到伺服器的 SSE 端點
  2. 這會建立持久連線,讓伺服器可以向 Bob 推送事件
  3. 對於用戶端到伺服器的通訊,Bob 向獨立端點發出 HTTP POST 請求
  4. 通訊透過兩個通道進行:
    • 事件串流(GET):伺服器到用戶端的更新
    • 訊息端點(POST):用戶端到伺服器的請求
用戶端                             伺服器
  |                                  |
  |---- HTTP GET /events ----------->| (建立 SSE 連線)
  |<---- SSE 事件串流 -----------| (持久連線)
  |                                  |
  |---- HTTP POST /message --------->| (用戶端請求)
  |<---- SSE 事件含回應 ----| (伺服器回應)
  |                                  |

SSE 特性

  • 遠端存取:可以託管在與 Bob 不同的機器上
  • 可擴展性:可以同時處理多個用戶端連線
  • 協議:透過標準 HTTP 運作(不需要特殊協議)
  • 持久性:為伺服器到用戶端的訊息維持持久連線
  • 驗證:可以使用標準 HTTP 驗證機制

何時使用 SSE

SSE 傳輸適合用於:

  • 跨網路的遠端存取
  • 多用戶端情境
  • 公共服務
  • 多位使用者需要存取的集中式工具
  • 與 Web 服務整合

SSE 實作範例

import express from 'express';

const app = express();
const server = new Server({name: 'remote-server', version: '1.0.0'});
// 註冊工具...

// 使用 SSE 傳輸
const transport = new SSEServerTransport(server);
app.use('/mcp', transport.requestHandler());
app.listen(3000, () => {
  console.log('MCP server listening on port 3000');
});

部署考量

STDIO 與遠端傳輸(Streamable HTTP 或 SSE)之間的選擇直接影響你部署和管理 MCP 伺服器的方式。

STDIO:本機部署

STDIO 伺服器在與 Bob 相同的機器上本機執行:

  • 安裝:伺服器可執行檔必須安裝在每位使用者的機器上
  • 發布:你需要為不同作業系統提供安裝套件
  • 更新:每個執行個體必須分別更新
  • 資源:使用本機機器的 CPU、記憶體和磁碟
  • 存取控制:依賴本機機器的檔案系統權限
  • 整合:與本機系統資源(檔案、程序)易於整合
  • 執行:隨 Bob 啟動和停止(子程序生命週期)
  • 相依性:任何相依性必須安裝在使用者的機器上

使用案例範例:

使用 STDIO 的本機檔案搜尋工具會:

  • 在你的機器上執行
  • 直接存取本機檔案系統
  • 在 Bob 需要時啟動
  • 不需要網路設定
  • 需要與 Bob 一起安裝或透過套件管理器安裝

遠端:託管部署

遠端伺服器(Streamable HTTP 或 SSE)可以部署到遠端伺服器並透過網路存取:

  • 安裝:在伺服器上安裝一次,供多位使用者存取
  • 發布:單一部署服務多個用戶端
  • 更新:集中更新立即影響所有使用者
  • 資源:使用伺服器資源,而非本機機器資源
  • 存取控制:透過驗證和授權系統管理
  • 整合:與使用者特定資源的整合更為複雜
  • 執行:作為獨立服務執行(通常持續運作)
  • 相依性:在伺服器上管理,而非在使用者機器上

使用案例範例:

使用遠端傳輸的資料庫查詢工具會:

  • 在中央伺服器上執行
  • 使用伺服器端憑證連線到資料庫
  • 持續供多位使用者使用
  • 需要適當的網路安全設定
  • 使用容器或雲端技術部署

混合方法

某些情境受益於混合方法:

  1. 具有網路存取的 STDIO:作為遠端服務代理的本機 STDIO 伺服器
  2. 具有本機指令的遠端:可以透過回呼在用戶端機器上觸發操作的遠端伺服器
  3. 閘道模式:用於本機操作的 STDIO 伺服器連線到用於特定功能的遠端伺服器

傳輸比較

考量因素STDIOStreamable HTTP / SSE
位置僅限本機機器本機或遠端
用戶端單一用戶端多個用戶端
效能較低延遲較高延遲(網路開銷)
設定複雜度較簡單較複雜(需要 HTTP 伺服器)
安全性本質上安全需要明確的安全措施
網路存取不需要必要
可擴展性限於本機機器可跨網路分散
部署每位使用者安裝集中安裝
更新分散更新集中更新
資源使用使用用戶端資源使用伺服器資源
相依性用戶端端相依性伺服器端相依性

在 Bob Shell 中設定傳輸

有關在 Bob Shell 中設定傳輸的詳細資訊(包括設定範例),請參閱 Bob Shell 中的 MCP

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